像素画游戏场景提着教程:炸弹人

时间: 2023-11-27 来源:环球app下载安装
       

  上一期咱们剖析了像素画游戏《坦克大战》的场景提着,是根据Tile的拼搭场景,尽管现在的计算机功能十分好,可是根据Tile的游戏场景开发技术仍然在运用。

  坦克大战选用仰望的视点,玩家以天主视角仰望坦克,因而美术只需要画出1个方向的坦克,经过旋转和翻转就可以得到上下左右4方向的坦克。而场景也变得很简单,每一种地势只需要1个Tile就可以搞定。

  《炸弹人》是HUDSON于1983年发行的一款ACT动作游戏。玩家操控一个机器人放置炸弹炸死敌人,但也可以炸死自己,能加强炸弹威力的技术道具增强了游戏可玩性,游戏还有许多躲藏要素。

  炸弹人主角变成了45度仰望,这样玩家就能看到更多的人物,而不是只要一个脑袋。上下左右4方向人物由于运用左右翻转,实际上只要3个方向。

  炸弹人的场景Tile与坦克大战比较,不同不大,可是增加了一点小细节,便是Tile的底部加了一点暗影。

  炸弹人从场景里边节约出来的图片都用到怪物和道具里边了。别的游戏的躲藏要素就包藏在道具里边。

  《炸弹人》大受欢迎的前提下,研制企业HUDSON于1991年发行了《炸弹人2》。

  炸弹人2的场景更精巧,玩家也可以看到立体感十分强的场景,场景中的砖块可以正常的看到更多的细节,与1代比较,2代的透视视点(玩家视角)更低了。人物也愈加立体,增加了投影,不过怪物的提着改变不大。

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